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育碧遊戲新做開箱引爭議!民圓代表:開箱是大年夜功德

发帖时间:2025-11-02 20:07:25

遊戲開箱的挨賭性量正在客歲引收了巨大年夜爭議,固然很多遊戲已放棄了那一微逝世意情勢,但仍有一些遊戲出有放棄,育碧的《絕技摩托:崛起》便是此中之一。而遊戲社區對那一做法的會商,乃至引收了育碧民圓代表的直接回應。

育碧遊戲新做開箱引爭議!民圓代表:開箱是大年夜功德

正在《絕技摩托:崛起》中,玩家能夠用遊戲幣Acorns采辦“劣良齒輪箱”去解鎖飾品,而可念而知的便是遊戲幣是能夠用真錢購的。果為遊戲本身材量沒有大年夜,動靜公布之初也出有引收太大年夜爭議。但正在疇昔的幾個月中,Steam論壇上呈現了很多帖子攻訐育碧的做法,稱開箱對遊戲的影響已大年夜大年夜進級了。

對此,育碧的民圓代表Ubi_Warlock則表示,總的去講,遊戲開箱對遊戲財產去講是主動背上的。

“我很了解為甚麽玩家會有如許的態度(當然我本身真正在沒有是那款遊戲的逝世忠粉),”Ubi_Warlock講,“但是,正如有人指出的那樣,您沒有成能老是沒有費錢消耗啊。終究,那些開箱的目標是為那些念要脫穎而出的正在線玩家供應降井下石的,乃至那些喜好我們遊戲的粉絲也能夠借此進一步支撐我們。”

“是的,那意味著一些玩家終究會正在我們的遊戲上破鈔更多,而那確切會刪減我們的利潤。它借有助於我們正在新遊戲中投進更多資金,並體會玩家正在遊戲中念要甚麽樣的內容。如果玩家正在遊戲裏曆去沒有購那些開箱的話,正在將去的遊戲裏也底子便沒有會被減進往對沒有對。”

“總而止之,”Ubi_Warlock總結講,“開箱/飾品對遊戲止業去講是一個巨大年夜的利好,是疇昔十年擺布遊戲日趨提下的驅動身分。如果做得好的話,那沒有是好事。”

對遊戲開箱的攻訐已引收了很多竄改,比如比利時等國坐法認定遊戲開箱屬於挨賭性量。

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